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kalio blog

Kalio was founded in 2007, in Montevideo, Uruguay, by four friends with a shared love for technology and making things.

Since 2008, mobile games is what keeps us awake at night (besides our kids). Our debut title was TriDefense and we're currenlty working on Ring Run Circus, our upcoming ringformer game, which you can read all about in this blog.

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Un país de playtesters

Una de las mayores preocupaciones cuando se crean videojuegos es estar seguros que un juego se entienda, que el jugador pueda descubrir su mecánica y sus objetivos, y que no sea demasiado difícil ni demasiado fácil.

Como en general son todas características subjetivas, nos ha pasado en el grupo de trabajo que hemos discutido durante días si un nivel es muy fácil o difícil sin llegar a ningún consenso. Para aclarar estas dudas, lo que suele hacerse es dárselo a jugar a personas que no han sido parte del proceso de diseño y observarlos; estas personas son las que en la jerga se llaman playtesters.

En Kalio, nuestro estudio de videojuegos, estamos terminando el juego Ring Run Circus para iPad y ya estamos en la etapa final, puliendo detalles antes de publicarlo para la venta en iTunes store. Ya hemos hecho rondas de pruebas con playtesters, obviamente los primeros en sufrirnos fueron nuestros familiares y amigos más cercanos, y luego hemos abusado de la buena disposición de nuestros colegas en Uruguay.

Nos gustaría tener más jugadas y poder sacar mejores estadísticas para ajustar Ring Run Circus. Es hora de expandir el círculo de jugadores: queremos proponerle a todas las personas en Uruguay que sean nuestros playtesters. Lo único que se requiere es tener un iPad y ganas de jugar.

El juego está disponible gratis solo en el iTunes store de Uruguay. En unos meses estará disponible en todo el mundo a un precio a definir. A medida que jueguen, la aplicación nos envía datos anónimos sobre la partida (cuánto tiempo emplearon para terminar un nivel, cuáles les fue imposible ganar, etc.)

Algunas empresas han hecho experiencias similares, sobre todo para ajustar su modelo de negocio, en países como Canadá o Nueva Zelanda ya que se comportan de manera similar al mercado Norte Americano. En Uruguay hay una alta penetración de tecnología y nos parece que es viable hacer este tipo de pruebas aquí, además de que la cercanía entre las personas (aquí nos conocemos todos) facilita recabar opiniones y llegar a una mayor audiencia.

Creemos que la idea de Uruguay como país de playtester de juegos es interesante y queremos compartir los resultados de la experiencia con el resto de los desarrolladores. ¿Quién dice que en un futuro este pueda ser un camino válido para probar juegos desarrollados en Uruguay?

Aquellos que lo jueguen pueden hacernos llegar sus comentarios a via e-mail.

Sobre el juego

Ringo sueña con anillos, y en ellos Nina, Ned y Nelson son las estrellas del espectáculo. Nina es rápida y elegante, a Ned le gusta golpear todo lo que se le atraviesa y al abuelo Nelson le encanta resolver puzzles. En este mundo soñado de anillos interconectados, Ring Run Circus combina elementos de destreza e ingenio.

El juego esta estructurado en cuatro mundos. Los primeros tres están dedicados cada uno a un acróbata diferente y permiten aprender cuales son sus habilidades. En el cuarto mundo hay que cambiar de personajes durante el juego y combinar sus distintas habilidades para resolver los niveles.

Ring Run Circus es el ganador de la edición 2012 del Concurso Nacional de Videojuegos de Uruguay.

Ring Run Circus - Gratis en el iTunes App Store de Uruguay

  • 29 Jan 13
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